arcron — это проект построенный на базе самой популярной версии Wrath of the Lich King, и созданный с целью восстановить атмосферу, сложность и последовательность развития игры, постепенно раскрывая перед игроками её историю — от первых этапов классической эпохи Vanilla до финального контента Wrath of the Lich King.

Мы стремимся вернуть в игру элементы, которые были удалены, изменены или упрощены в последующих версиях World of Warcraft. Это касается характеристик существ и предметов, сложности контента, заданий, затрат маны на заклинания, урона способностей и множества других игровых механик.

На Warcron вас ждёт восстановленный и переосмысленный игровой опыт, включающий рейды Vanilla в их оригинальном формате, включая Наксрамас на 40 игроков и Логово Ониксии на 40 игроков, оригинальные аттюменты эпохи The Burning Crusade, восстановленную систему создания ядов для разбойников, классическую версию Альтеракской долины, оригинальную систему навыка верховой езды и другие элементы, которые позволяют глубже погрузиться в атмосферу ранних эпох World of Warcraft.


Последовательная прогрессия

дной из главных особенностей Warcron является поэтапное прохождение игрового контента. Вместо привычной гонки за максимальным уровнем и быстрым достижением финального контента игрок постепенно проходит историю развития мира, начиная с ранних этапов Vanilla и двигаясь вперёд через последующие эпохи вплоть до Wrath of the Lich King.

Каждый этап прогрессии открывает новые возможности, территории, задания, предметы и испытания. Игровой мир развивается вместе с игроками, а переход между эпохами становится значимым событием, которое необходимо заслужить.

На пути к 60-му уровню развитие персонажа происходит в рамках контента Vanilla. После достижения 60-го уровня дальнейшая прокачка временно останавливается. Чтобы перейти к следующему этапу и получить возможность достичь 70-го уровня, игрокам предстоит пройти путь от первых рейдов классической эпохи — Рагнароса и Ониксии — до величайших испытаний Vanilla, включая Наксрамас на 40 игроков и победу над Кел'Тузадом.

Лишь после завершения этого этапа игроки смогут стать свидетелями открытия Тёмного портала и отправиться в Запределье, где начнётся новая глава приключения. Здесь героям предстоит пройти путь The Burning Crusade, исследовать новые земли, сражаться с новыми противниками и постепенно достичь 70-го уровня.

Подобный принцип действует и при переходе к Нордсколу. Чтобы открыть следующий этап истории, игрокам необходимо пройти соответствующий контент и подготовиться к новым испытаниям, постепенно приближаясь к финальной эпохе Wrath of the Lich King.

Полный список этапов прогрессии доступен в отдельном разделе: тиры контента


Ваш собственный путь

сновная идея Warcron заключается в том, чтобы вернуть игрокам ощущение настоящего приключения и личного прогресса.

Каждое новое открытие контента здесь имеет значение. Получение нового уровня, прохождение рейда, победа над могущественным боссом, открытие новой территории или переход в следующую эпоху становятся частью уникальной истории вашего персонажа.

Мы хотим создать мир, в котором прогресс не воспринимается как простая гонка к максимальному уровню и финальной экипировке. Вместо этого каждый герой постепенно проходит свой путь, переживая развитие мира от одной эпохи к другой.

Здесь вам предстоит начинать с малого, становиться сильнее, преодолевать всё более сложные испытания и вместе с другими игроками открывать новые страницы истории.

Полный список изменений