ы хотим создать мир, в котором прогресс не воспринимается как простая гонка к максимальному уровню и финальной экипировке. Вместо этого каждый герой постепенно проходит свой путь, переживая развитие мира от одной эпохи к другой.



Основные изменения и улучшения

  • Добавлена фазировка контента, зависящая от прогресса: контент появляется только для игроков, достигших нужного этапа.
  • Введены ограничения по прогрессу, чтобы игроки не могли попасть в более поздний контент, пока не завершат соответствующий.
    • Например, возвращена дверь в Пещеры Времени, закрывающая вход до достижения контента Burning Crusade.

  • Снижение здоровья игроков на уровнях 1–60 и 61–70 для более точного соответствия сложности монстров.
  • Снижение урона и исцеления игроков на уровнях 1–60 и 61–70 для тех же целей.
  • Ограничение максимального уровня в зависимости от прогресса: 60 — до завершения Наκсрамаса, 70 — до завершения Плато Солнечного Колодца.
  • После завершения Vanilla введён штраф к предметам эндгейма, чтобы они уступали предметам из Burning Crusade.
  • После завершения TBC введён штраф к предметам из TBC, чтобы они уступали вещам из WotLK.
  • Запрет на торговлю и объединение в группы игроков с разным этапом прогресса, чтобы исключить возможность обхода последовательности.
  • Запрет на создание Рыцарей смерти до достижения контента WotLK.
    • По умолчанию ДК стартуют с этапа WotLK, повторять предыдущий прогресс для их открытия не требуется.

    • Решение принято, так как до WotLK у класса не было полноценного прогресс-пути (нет тиров, квестов и т. д.).

  • Восстановлен мировой босс Ванилы — Лорд Каззак.
  • Восстановлено требование аттюнмента для Верхнего Пика Чёрной горы.
  • Восстановлена оригинальная 40-человек Ониксия (с правильной механикой, добычей и статами). Версии на 10 и 25 человек из WotLK будут доступны при достижении соответствующего этапа. При этом старая версия также остаётся доступной.
  • Восстановлен Наκсрамас 40 человек (с мобами, боссами, предметами, квестами и прочим).
  • Лут боссов рейдов Ванилы приведён к версии 1.12.
  • Восстановлены старые значения затрат маны до 80 уровня (изменены в 3.3 для упрощения прокачки).
  • Все классы и расы возвращены к стартовой экипировке и навыкам из Vanilla и TBC (изменены в 3.1).
  • Восстановлены оригинальные статы мобов, заклинания и статус элитности для Ванилы и TBC.
  • Восстановлено оригинальное поведение боссов Ванилы и TBC.
  • Восстановлены старые значения репутации с убийств и связанные ранги.
  • Восстановлены оригинальные квесты Ванилы и TBC (уровни, групповые статусы, награды, опыт и репутация).
  • Возвращены удалённые квесты (цепочка аттюнмента Ониксии, цепочка Гидраксианских Повелителей воды, «Пропавший дипломат» и др.).
  • Все предметы возвращены к их оригинальным версиям Ванилы и TBC.
  • Восстановлены оригинальные размеры стаков предметов.
  • Восстановлены оригинальные торговцы Ванилы и TBC с их ассортиментом и ценами.
  • Восстановлены требования и цены на верховую езду версии 1.12.
  • Восстановлены оригинальные требования и цены на летающих маунтов в TBC, удалены торговцы летающими маунтами в зонах 60 уровня.
  • Требуется квестовая цепочка для входа в Зул’Гуруб (в оригинале не было обязательной).
  • Восстановлены все аттюнменты TBC.
  • Убраны подсказки в квестах, добавленные в 2.4 и 3.2 (сверкающие предметы, восклицательные знаки над объектами, метки на карте).
  • Отключён Поиск Подземелий
  • Восстановлены оригинальные характеристики рас и классов для уровней 1–70 (нормализованы в 3.0).
  • Возвращён оригинальный маршрут корабля The Bravery (в Менетил, а не в Штормград).
  • Удалён дирижабль между Оргриммаром и Громовым Утёсом (добавлен в 3.2).
  • Удалены NPC и объекты TBC из мира Ванилы до достижения соответствующего прогресса.
  • Восстановлены таблицы опыта для уровней 1–70.
  • Возвращены награды за достижения, удалённые в поздних патчах WotLK (например, «Слава рейдера»).
  • Изменены «жетонные» награды: теперь они соответствуют своему этапу прогресса, а не всегда последнему.
  • Восстановлены оригинальные иммунитеты существ (например, иммунитет к кровотечению у элементалей).
  • Восстановлены оригинальные показатели регенерации здоровья и маны для Ванилы и TBC (значительно увеличены в 3.3).
  • В мир Ванилы возвращены удалённые существа (например, мановые спрайты в Перевале Мёртвого Ветра).
  • Уровни NPC, добавленных в более поздних дополнениях, подогнаны под соответствующие зоны.
  • Возвращены «временные» предметы, удалённые ради искусственного дефицита (например, Рубиновые очки Харис Пилтон).
  • Подгород возвращён в состояние до события в Вратах Гнева (стражи-абоминации, ВариМатрас и т. д.).
  • Восстановлены требования по репутации для предметов (например, чары Серебряного Рассвета).
  • Предметы, доступные только через внеигровые источники (TCG, покупки за деньги и т. д.), добавлены как редкие дропы у соответствующих боссов (например, Табард Пламени — у Рагнароса).
  • Военные действия AQ: каждый игрок должен сдать определенное количество ресурсов для прогресса.
  • Война AQ: частично восстановлена.
  • Нашествие Плети: доступно во время фазы Наксрамаса на 40 человек.
  • В пролом: событие открытия Темного Порога.
  • Восстановлен Остров Очищения в Предгорьях Хилсбрада.
  • Полная переработка зоны Скеттиса в TBC.
  • Восстановлен Остров Очищения в Предгорьях Хилсбрада.
  • Восстановлено более 300 патрулей в подземельях и открытом мире.
  • Восстановлен эффект «Увеличивает эффективность исцеления и наносимый урон от всех магических заклинаний и эффектов» для предметов эпохи Vanilla и TBC.
  • Фазирование Шаттрата
  • Фазирование торговцев TBC/WotLK в ванильных зонах.
  • Эмблемы WotLK выпадают в зависимости от вашего уровня прогрессии.
  • Полная переработка smartAI для ванильных существ. Все зоны, все подземелья.
  • Личная прогрессия на Острове Кель'Данас, основанная на вашей репутации с Армией Расколотого Солнца.



Изменения профессий

  • Для смены символов снова требуется быть рядом с Лексиконом Силы (изменено в 3.1).
  • Восстановлены оригинальные рецепты Ванилы и TBC, включая версии до нерфов.
  • Восстановлены оригинальные уровни освоения рецептов (оранжевый/жёлтый/зелёный/серый).
  • Восстановлены особые условия крафта (например, лаборатория алхимии для рецептов высокого уровня).
  • Ограничение: рецепты доступны только при достижении соответствующего этапа прогресса.
  • Восстановлена старая система прокачки рыбалки (нужно рыбачить в зонах по уровню).
  • Рецепты возвращены на свои оригинальные источники (мировые дропы, боссы, уникальные торговцы).
  • Изменены рецепты, добавленные как «ускорители» (например, хлеб с пряностями) — теперь они изучаются только после потери пользы.
  • Восстановлено оригинальное обучение второстепенным профессиям (Первая помощь, Рыбалка, Кулинария).
  • Восстановлена система прогресса между тренерами (Ученик → Подмастерье → Эксперт → Мастер → Грандмастер).
  • Восстановлены уникальные местоположения тренеров на уровень Мастера.
  • Возвращены удалённые уникальные предметы для снятия шкур (например, Тенькошкурка).
  • Жила чёрного дракона снова добывается только с Ониксии.



Изменения классов

  • Охотник:
    • Восстановлены оригинальные стаки боеприпасов (200 вместо 1000).
    • Восстановлен бонус к скорости атаки от колчанов.
  • Чернокнижник:
    • Восстановлены квесты на беса.
    • Требуются оригинальные цепочки для получения ездовых демонов.
  • Паладин:
    • Требуются оригинальные цепочки для получения ездовых скакунов.
  • Разбойник:
    • Восстановлено умение «Яды» и их крафт.
  • Маг:
    • Восстановлено заклинание «Определение магии».



PvP изменения

  • Частично восстановлена система PvP-званий, которые выдаются в зависимости от количества убийств (во время ванильного контента).
  • PvP сезоны арены для TBC и WotLK.
  • Комнаты офицеров в Штормграде и Оргриммаре закрыты до получения 6-го ранга PvP (во время ванильного контента).
  • Все награды за ареновые сезоны восстановлены.
  • Восстановлены цены TBC на PvP-предметы.
  • Ванильная версия Альтеракской долины.