ы хотим создать мир, в котором прогресс не воспринимается как простая гонка к максимальному уровню и финальной экипировке.
Вместо этого каждый герой постепенно проходит свой путь, переживая развитие мира от одной эпохи к другой.
Основные изменения и улучшения
-
Добавлена фазировка контента, зависящая от прогресса: контент появляется только для игроков, достигших нужного этапа.
-
Введены ограничения по прогрессу, чтобы игроки не могли попасть в более поздний контент, пока не завершат соответствующий.
-
Например, возвращена дверь в Пещеры Времени, закрывающая вход до достижения контента Burning Crusade.
-
Снижение здоровья игроков на уровнях 1–60 и 61–70 для более точного соответствия сложности монстров.
-
Снижение урона и исцеления игроков на уровнях 1–60 и 61–70 для тех же целей.
-
Ограничение максимального уровня в зависимости от прогресса: 60 — до завершения Наκсрамаса,
70 — до завершения Плато Солнечного Колодца.
-
После завершения Vanilla введён штраф к предметам эндгейма, чтобы они уступали предметам из Burning Crusade.
-
После завершения TBC введён штраф к предметам из TBC, чтобы они уступали вещам из WotLK.
-
Запрет на торговлю и объединение в группы игроков с разным этапом прогресса, чтобы исключить возможность обхода последовательности.
-
Запрет на создание Рыцарей смерти до достижения контента WotLK.
-
По умолчанию ДК стартуют с этапа WotLK, повторять предыдущий прогресс для их открытия не требуется.
-
Решение принято, так как до WotLK у класса не было полноценного прогресс-пути (нет тиров, квестов и т. д.).
-
Восстановлен мировой босс Ванилы — Лорд Каззак.
-
Восстановлено требование аттюнмента для Верхнего Пика Чёрной горы.
-
Восстановлена оригинальная 40-человек Ониксия (с правильной механикой, добычей и статами). Версии на 10 и 25 человек из WotLK
будут доступны при достижении соответствующего этапа. При этом старая версия также остаётся доступной.
-
Восстановлен Наκсрамас 40 человек (с мобами, боссами, предметами, квестами и прочим).
-
Лут боссов рейдов Ванилы приведён к версии 1.12.
-
Восстановлены старые значения затрат маны до 80 уровня (изменены в 3.3 для упрощения прокачки).
-
Все классы и расы возвращены к стартовой экипировке и навыкам из Vanilla и TBC (изменены в 3.1).
-
Восстановлены оригинальные статы мобов, заклинания и статус элитности для Ванилы и TBC.
-
Восстановлено оригинальное поведение боссов Ванилы и TBC.
-
Восстановлены старые значения репутации с убийств и связанные ранги.
-
Восстановлены оригинальные квесты Ванилы и TBC (уровни, групповые статусы, награды, опыт и репутация).
-
Возвращены удалённые квесты (цепочка аттюнмента Ониксии, цепочка Гидраксианских Повелителей воды, «Пропавший дипломат» и др.).
-
Все предметы возвращены к их оригинальным версиям Ванилы и TBC.
-
Восстановлены оригинальные размеры стаков предметов.
-
Восстановлены оригинальные торговцы Ванилы и TBC с их ассортиментом и ценами.
-
Восстановлены требования и цены на верховую езду версии 1.12.
-
Восстановлены оригинальные требования и цены на летающих маунтов в TBC, удалены торговцы летающими маунтами в зонах 60 уровня.
-
Требуется квестовая цепочка для входа в Зул’Гуруб (в оригинале не было обязательной).
-
Восстановлены все аттюнменты TBC.
-
Убраны подсказки в квестах, добавленные в 2.4 и 3.2 (сверкающие предметы, восклицательные знаки над объектами, метки на карте).
-
Отключён Поиск Подземелий
-
Восстановлены оригинальные характеристики рас и классов для уровней 1–70 (нормализованы в 3.0).
-
Возвращён оригинальный маршрут корабля The Bravery (в Менетил, а не в Штормград).
-
Удалён дирижабль между Оргриммаром и Громовым Утёсом (добавлен в 3.2).
-
Удалены NPC и объекты TBC из мира Ванилы до достижения соответствующего прогресса.
-
Восстановлены таблицы опыта для уровней 1–70.
-
Возвращены награды за достижения, удалённые в поздних патчах WotLK (например, «Слава рейдера»).
-
Изменены «жетонные» награды: теперь они соответствуют своему этапу прогресса, а не всегда последнему.
-
Восстановлены оригинальные иммунитеты существ (например, иммунитет к кровотечению у элементалей).
-
Восстановлены оригинальные показатели регенерации здоровья и маны для Ванилы и TBC (значительно увеличены в 3.3).
-
В мир Ванилы возвращены удалённые существа (например, мановые спрайты в Перевале Мёртвого Ветра).
-
Уровни NPC, добавленных в более поздних дополнениях, подогнаны под соответствующие зоны.
-
Возвращены «временные» предметы, удалённые ради искусственного дефицита (например, Рубиновые очки Харис Пилтон).
-
Подгород возвращён в состояние до события в Вратах Гнева (стражи-абоминации, ВариМатрас и т. д.).
-
Восстановлены требования по репутации для предметов (например, чары Серебряного Рассвета).
-
Предметы, доступные только через внеигровые источники (TCG, покупки за деньги и т. д.), добавлены как редкие дропы у
соответствующих боссов (например, Табард Пламени — у Рагнароса).
-
Военные действия AQ: каждый игрок должен сдать определенное количество ресурсов для прогресса.
-
Война AQ: частично восстановлена.
-
Нашествие Плети: доступно во время фазы Наксрамаса на 40 человек.
-
В пролом: событие открытия Темного Порога.
-
Восстановлен Остров Очищения в Предгорьях Хилсбрада.
-
Полная переработка зоны Скеттиса в TBC.
-
Восстановлен Остров Очищения в Предгорьях Хилсбрада.
-
Восстановлено более 300 патрулей в подземельях и открытом мире.
-
Восстановлен эффект «Увеличивает эффективность исцеления и наносимый урон от всех магических заклинаний и
эффектов» для предметов эпохи Vanilla и TBC.
-
Фазирование Шаттрата
-
Фазирование торговцев TBC/WotLK в ванильных зонах.
-
Эмблемы WotLK выпадают в зависимости от вашего уровня прогрессии.
-
Полная переработка smartAI для ванильных существ. Все зоны, все подземелья.
-
Личная прогрессия на Острове Кель'Данас, основанная на вашей репутации с Армией Расколотого Солнца.

Изменения профессий
-
Для смены символов снова требуется быть рядом с Лексиконом Силы (изменено в 3.1).
-
Восстановлены оригинальные рецепты Ванилы и TBC, включая версии до нерфов.
-
Восстановлены оригинальные уровни освоения рецептов (оранжевый/жёлтый/зелёный/серый).
-
Восстановлены особые условия крафта (например, лаборатория алхимии для рецептов высокого уровня).
-
Ограничение: рецепты доступны только при достижении соответствующего этапа прогресса.
-
Восстановлена старая система прокачки рыбалки (нужно рыбачить в зонах по уровню).
-
Рецепты возвращены на свои оригинальные источники (мировые дропы, боссы, уникальные торговцы).
-
Изменены рецепты, добавленные как «ускорители» (например, хлеб с пряностями) — теперь они изучаются только после потери пользы.
-
Восстановлено оригинальное обучение второстепенным профессиям (Первая помощь, Рыбалка, Кулинария).
-
Восстановлена система прогресса между тренерами (Ученик → Подмастерье → Эксперт → Мастер → Грандмастер).
-
Восстановлены уникальные местоположения тренеров на уровень Мастера.
-
Возвращены удалённые уникальные предметы для снятия шкур (например, Тенькошкурка).
-
Жила чёрного дракона снова добывается только с Ониксии.

Изменения классов
-
Охотник:
-
Восстановлены оригинальные стаки боеприпасов (200 вместо 1000).
-
Восстановлен бонус к скорости атаки от колчанов.
-
Чернокнижник:
-
Восстановлены квесты на беса.
-
Требуются оригинальные цепочки для получения ездовых демонов.
-
Паладин:
-
Требуются оригинальные цепочки для получения ездовых скакунов.
-
Разбойник:
-
Восстановлено умение «Яды» и их крафт.
-
Маг:
-
Восстановлено заклинание «Определение магии».

PvP изменения
-
Частично восстановлена система PvP-званий, которые выдаются в зависимости от количества убийств (во время ванильного контента).
-
PvP сезоны арены для TBC и WotLK.
-
Комнаты офицеров в Штормграде и Оргриммаре закрыты до получения 6-го ранга PvP (во время ванильного контента).
-
Все награды за ареновые сезоны восстановлены.
-
Восстановлены цены TBC на PvP-предметы.
-
Ванильная версия Альтеракской долины.
|